Habéis leído bien: una aplicación para dibujar y crear nuestros propios videojuegos de plataformas al alcance de cualquiera usuario. Eso es, o mejor dicho, será en breve, PixelPress. Ése es el objetivo de la futura aplicación, poner al alcance de profesores, alumnos, artistas o meros aficionados a los videojuegos sin conocimientos de programación la posibilidad de crear dibujándolos nuestros propios videojuegos de una manera bastante amplia, con sus niveles, sus pozos de lava y obstáculos varios, etc.
Para ello no nos haría falta más que desplegar nuestra creatividad e imaginación y disponer de una impresora y de un dispositivo móvil inteligente. Todo consiste en dibujar el nivel del videojuego correspondiente en una plantilla de papel, que fotografiaremos una vez terminado con nuestro dispositivo y a la que podremos añadir el resto de detalles desde la aplicación (retoques de personajes, colores, texturas, música y efectos de sonido, etc.), así de sencillo.
En principio PixelPress fue anunciado únicamente para iPad, pero sus desarrolladores decidieron muy acertadamente llevar la aplicación tanto a iOS como Android, con campañas de financiación mediante Kickstarter que han finalizado ya satisfactoriamente, aunque podéis pasaros a informaros aquí y también en su página web.
Las fechas de lanzamiento se calculan para diciembre de 2013 la versión de iOS y junio de 2014 la de Android, aunque se puede comprar ya una reserva de la aplicación.